Postup práce s generátorem

Generátor sítě konečných prvků je interaktivní grafický program, který nemodeluje těleso, ale přímo vytváří konečné prvky. Umožňuje vytvářet sítě konečných prvků typu:

Program pracuje s vybranou množinou entity. Entitou se rozumí:

Obecně platí:

  1. Pokud vybraná množina je prázdná, pak platí celá množina.
  2. Transformace entity:

Použité názvy v dalším textu :